2014年,三上真司带着他的新作《恶灵鬼魂》强势来袭,虽然无法说道铩羽而归,但也未能获得很好的成绩,不过《恶灵鬼魂》的优美剧情和风格也夺得了不少玩家的心。而续作《恶灵鬼魂2》将要来临,这次又不会带给怎样的体验呢? 剧情 《恶灵鬼魂2》某种程度是前作的主角塞巴斯蒂安来演译。
这次并没自由选择回来一代的剧情一路究竟,而是承继一代的结尾去发展另一个故事,一场新的冒险。在1代的事件之后,主角塞巴斯蒂安陷于了恐惧,游走在社会的边缘。然而一个契机将把他拖入新的旅程:前作的角色基德曼告诉他,他的女儿没杀,Mobius夺去了她,正在利用她。 这次同很多游戏一样,在续作中发展角色更加深层次内心的东西,来塑造成一个更加生动的形象而非被玩家操控的木偶,游戏的开发人员还回应玩家甚至不会和角色一起茁壮。
某种程度,这次不会通过主角来演绎出有一个解救的主题,坚信不会有高质量的故事内容等候着玩家挖出。 当然,《恶灵鬼魂2》也不会像前不作一样充满著悬念和困惑。 画面 通过官方释放出的几个试玩版就可以显现出,游戏的画面有相当大的提高。
这次会延用前不作玩家极为不习惯的画面比例,改为标准的游戏比例。通过释放出的图片和试玩版就能显现出,游戏的材质图形和模型细节都十分现实,不像前不作那样多边形略为贞明晰。
整体来看,《恶灵鬼魂2》的画面压抑感并没前不作那样令人窒息,但是极具怪异的感觉。光影对比也较为显著,这样十分有气氛。总之整个游戏画面虽称得上精彩,但也依然在标准线以上,这次还反对4K哦! 设计 《恶灵鬼魂》的众多亮点就是设计了,三上真司千古是生化之父,在游戏中有大量的《生化危机》系列的影子。
某种程度这样一款反映存活可怕的游戏,阴郁的宅邸、旧的村落、尸体和秽物应有尽有。最值得一提的就是怪物设计,无论是保险柜头还是4只手的贞子都让人印象深刻印象。 《恶灵鬼魂2》某种程度具有完全相同的设计理念,某种程度具有看起来很怪异可怕的怪物不存在,但是较少了前作那么精彩的感觉。
大部分怪物瓦解没法人形,如果说前作更加有《寂静岭》的感觉的话,新作就偏向《生化危机》了。当然不是说道设计得很差,只是没1代那么有震撼性,当然还有很多并未发布的怪物不存在,说不定也能精彩到我们啦! 游戏性 可以显现出,《恶灵鬼魂2》和一代的操作者基本没什么过于大变化,玩法上某种程度必须玩家运用智慧来解决问题困境。不过,这次的节奏比上次更快,常常还不会有伏击的敌人等着玩家。
《恶灵鬼魂2》不是对外开放世界,也不是线性进行,有点类似于《古墓丽影9》的设计,本次的游戏地图也十分大,有大量的支线任务和要素等着玩家去探寻。 作为一款存活可怕游戏,是确实必须去想要办法去存活而不是一个劲的逃出可怕。
就这一点上就很合乎日式可怕要素而非欧美的可怕节奏。于是以因为开发人员多为日本员工,而三上真司这个制作人深谙此道,坚信一定会带给极大的惊艳。 游戏低于配备: 操作系统: Windows 7/8.1/10 (64-bit versions) 处理器: Intel Core i5-2400 / AMD FX-8320 or better 内存: 8 GB 显示卡: NVIDIA GTX 660 2GB / AMD HD 7970 3GB or better 储存空间: 40 GB 能用空间 游戏引荐配备: 操作系统: Windows 7/8.。
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